밸로프는 무엇을 하는 기업인가
밸로프는 코스닥에 상장된 중소기업으로 PC와 모바일 기반 온라인 게임 개발 및 공급하는 기업입니다. 업종은 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업으로 되어 있습니다.
개인적으로 게임을 하지도 않고 관심이 없어서 무슨 게임들인지는 모르겠지만 32개의 온라인 게임과 6개의 모바일 게임을 운영하고 있다고 합니다. 다른 게임들은 모르겠고 뮤 레전드라는 게임은 들어 본 적이 있습니다. 들어만 봤지 무슨 게임인지는 모릅니다.
어쨌든 매출액은 매년 증가하는 추세이며 적자 기업은 아닙니다.
밸로프 주가가 급등한 이유는 무엇인가
최근 주가가 급등한 이유는 '뮤 레전드' 게임이 중국 판호 허가받고 사전 예약을 시작했다는 이슈 때문입니다. 이후에 '크로노스'라는 게임이 대만 정식 서비스를 시작한다는 뉴스도 있었습니다. '크로노스' 뉴스는 '뮤 레전드' 만큼 주가에 영향을 주지는 않았습니다. 인구 자체가 중국이 많다 보니 중국 영향이 큰 것 같습니다.
매매 시나리오는 어떻게 세웠나
급등 후에 하는 1차 매매하기로 결정하고 급등한 다음 날 종가 부근에서 첫 매수를 했습니다.
매수는 최대 40주로 10주씩 총 4번 매수 계획을 세웠습니다. 매도는 수익률 2%를 목표로 2% 이상 상승하면 흐름을 보고 수익 실현, 급등한 날 최저가 아래로 하락하면 손절매한다는 계획이었습니다. 매도는 한꺼번에 전량 매도입니다.
최근 시장 흐름이 쏠림 현상이 심해서 좋지 않다는 생각이 들어서 목표 수익률은 조금 낮게 잡았고 추가 매수 시 목표 수익률도 조금씩 낮춘다는 생각으로 매매를 시작했습니다.
매매는 계획대로 이루어졌는가
매도를 현재가로 매도하면서 목표 수익률에는 조금 못 미치는 수익을 올렸지만 매매는 계획대로 이루어졌습니다.
매수는 총 2번 20주 매수했으며 실현손익은 +402원, 수익률은 1.41%입니다. 2번째 매수하면서 목표 수익률을 2%에서 1.5%로 낮췄고 두 번째 매수 후 하락해서 세 번째 매수 지점 부근까지 하락했다가 상승해서 수익 실현했습니다.
결론적이지만 목표수익률을 2%로 유지했으며 2% 수익을 올렸을 것 같습니다. 참고로 3번째 매수를 했다면 1.25%로 낮췄을 겁니다. 어쨌든 계획대로 매매하고 수익까지 올렸으니 만족합니다.
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